Jumat, 14 Oktober 2016

Psikologi dan Internet Dalam Lingkup Intrapersonal


Nama  : Mohamad Afrian
NPM   : 14515250
Kelas   : 2PA12


  Banyak aktivitas yang dapat dilakukan melalui internet ini baik untuk bidang pendidikan, kesehatan, bisnis, perdagangan, hukum, pembayaran, dan hiburan. Penyebab penggunaan internet semakin meluas ke beberapa bidang kehidupan yaitu karena adanya karakteristik yang saling terhubung sehingga sanggup menjangkau seluruh bagian dunia melalui apa yang dinamakan dengan jaringan computer. Karena itulah maka melalui internet sebagai media, memungkinkan segala aktivitas yang dilakukan bersifat global. Contoh: Saya adalah pengguna jasa kereta api, saat berada di stasiun saya sengaja memperhatikan orang-orang disekitar saya, saya melihat banyak sekali orang-orang yang akan pergi bekerja, mereka tampak sibuk menggenggam dan memainkan gadget yang mereka punya, sehingga meskipun terlihat sangat padat aktivitas di stasiun tetapi, saya merasa tidak banyak orang disini, karena mereka sangat sibuk dengan gadgetnya. Kemudian saya berjalan mendekati kursi panjang yang disediakan di tempat menunggu datangnya kereta, 8 dari 10 orang yang duduk sangat sibuk dengan gadget mereka, saya terheran dan merasa aneh dengan keadaan ini, karena saya merupakan tipe orang yang jarang mengeluarkan gadget di tempat umum. Meskipun mereka berdekatan, tetapi hanya sedikit yang mengajak ngobrol satu dengan yang lainnya. Kemudian, saya sengaja duduk diantara mereka, saya penasaran dengan apa yang mereka lakukan dengan gadget mereka. Setelah saya perhatikan, ternyata mereka sedang sibuk mengakses internet, diantaranya mengakses informasi, bermain game online (game medsos)yang paling banyak adalah menggunakan media sosial yaitu, twitter, blackberry mesangger, instagram, path dsb. Kemudian saya berdiri dan berjalan-jalan sambil memperhatikan orang-orang disekitar. Saya melihat seorang perempuan yang sedang memainkan gadgetnya, dan ketika saya perhatikan dia hanya menggeser-geser menu gadgetnya.
      Gender dalam sosiolog mengacu pada sekumpulan ciri-ciri khas yang dikaitkan dengan jenis kelamin individu (seseorang) dan diarahkan pada peran sosial atau identitasnya dalam masyarakat. WHO memberi batasan gender sebagai “seperangkat peran, perilaku, kegiatan, dan atribut yang dianggap layak bagi laki-laki dan perempuan, yang dikonstruksi secara sosial, dalam suatu masyarakat. Pengaruh gender di internet pada umumnya wanita yang sering bermain dengan internet, misalnya facebook, twitter dan lain-lain. Kebanyakan dari anak-anak memiliki rasa ingin tahu dan penasaran yang sangat besar terhadap apa yang baru mereka kenal atau temui. Bisa saja tanpa sengaja seorang anak membuka sebuah situs orang dewasa yang tidak layak mereka lihat. tentunya itu dapat berakibat buruk pada anak tersebut dan mungkin mempengaruhi perkembangannya. Selain itu dampak negatif lain adalah, anak bisa kecanduan internet atau game online yang akan membuat anak tersebut menjadi malas dan tidak mengenal waktu. Jadi seharusnya anak-anak diberikan pengawasan dari orang tua dalam menggunakan internet, sehingga anak dapat diarahkan ke-hal yang lebih positif dan dapat terhindar dari dampak negatif. Contoh: Pada masa pra-remaja ini, anak yang membutuhkan lebih banyak pengalaman dan kebebasan. Inilah saat yang tepat untuk mengenalkan fungsi Internet untuk membantu tugas sekolah ataupun menemukan hal-hal yang berkaitan dengan hobi mereka. Pada usia ini, sangatlah penting untuk menekankan konsep kredibilitas. Anak-anak perlu memahami bahwa tidak semua yang dilihatnya di Internet adalah benar dan bermanfaat, sebagaimana belum tentu apa yang disarankan oleh teman-temannya memiliki nilai positif.
Source:

Layanan Aplikasi di Internet

Nama     : Mohamad Afrian
NPM     :  14515250
Kelas     :  2PA12

World Wide Web
World Wide Web, biasa lebih terkenal disingkat sebagai WWW adalah suatu ruang informasi yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Pengidentifikasi Sumber Seragam untuk mengenal pasti sumber daya berguna. WWW sering dianggap sama dengan Internet secara keseluruhan, walaupun sebenarnya ia hanyalah bagian daripada Internet.
WWW merupakan kumpulan peladen web dari seluruh dunia yang mempunyai kegunaan untuk menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama. WWW adalah bagian yang paling menarik dari Internet. Melalui web, para pengguna dapat mengakses informasi-informasi yang tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga berupa gambar, suara, video dan animasi.
Kegunaan ini tergolong masih baru dibandingkan surat elektronik, sebenarnya WWW merupakan kumpulan dokumen yang tersimpan di peladen web, dan yang peladennya tersebar di lima benua termasuk Indonesia yang terhubung menjadi satu melalui jaringan Internet. Dokumen-dokumen informasi ini disimpan atau dibuat dengan format HTML (Hypertext Markup Language).
Suatu halaman dokumen informasi dapat terdiri atas teks yang saling terkait dengan teks lainnya atau bahkan dengan dokumen lain. Keterkaitan halaman lewat teks ini disebut pranala. Dokumen infomasi ini tidak hanya terdiri dari teks tetapi dapat juga berupa gambar, mengandung suara bahkan klip video. Kaitan antar-dokumen yang seperti itu biasa disebut hipermedia.
Jadi dapat disimpulkan bahwa WWW adalah sekelompok dokumen multimedia yang saling bertautan dengan menggunakan tautan hiperteks. Dengan mengeklik pranala (hipertaut), maka para pengguna bisa berpindah dari satu dokumen ke dokumen lainnya.
Sampai saat ini ada beberapa software web browser yang sering digunakan antara lain Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator, Mozilla dan Opera.
Electronic Mail (E-mail)
E-mail (electronic mail) adalah surat dalam bentuk elektronik. E-mail merupakan salah satu fasilitas atau aplikasi internet yang paling banyak digunakan dalam hal surat-menyurat. Hal ini dikarenakan e-mail merupakan alat komunikasi yang murah, cepat, dan efisien. Menggunakan e-mail memungkinkan kita untuk mengirimkan pesan dalam bentuk surat ke seluruh dunia dalam waktu yang sangat cepat dan biaya yang murah. E-mail yang dikirimkan akan sampai ke alamat yang dituju sesaat e-mail tersebut dikirimkan. Biaya yang dikluarkan pun hanyalah biaya untuk mengakses internet pada saat kita mengirimkan/membuka untuk menerima e-mail tersebut. Komunikasi menggunakan e-mail dilakukan dengan cara mengaktifkan pesan yang akan kita kirim pada software yang dikhususkan untuk keperluan.
Sampai saat ini ada beberapa jenis surat elektronik yang sering digunakan antara lain Microsoft Outlook, Gmail, dan Yahoo.
Search Engine
Search engine atau mesin pencari adalah program komputer yang dirancang untuk melakukan pencarian atas berkas-berkas yang tersimpan dalam layanan www, ftp, publikasi milis, ataupun news group dalam sebuah ataupun sejumlah komputer peladen dalam suatu jaringan. Search engine merupakan perangkat pencari informasi dari dokumen-dokumen yang tersedia. Hasil pencarian umumnya ditampilkan dalam bentuk daftar yang seringkali diurutkan menurut tingkat akurasi ataupun rasio pengunjung atas suatu berkas yang disebut sebagai hits. Informasi yang menjadi target pencarian bisa terdapat dalam berbagai macam jenis berkas seperti halaman situs web, gambar, ataupun jenis-jenis berkas lainnya. Beberapa mesin pencari juga diketahui melakukan pengumpulan informasi atas data yang tersimpan dalam suatu basisdata ataupun direktori web. Sebagian besar mesin pencari dijalankan oleh perusahaan swasta yang menggunakan algoritma kepemilikan dan basisdata tertutup, di antaranya yang paling populer adalah safari Google (MSN Search dan Yahoo!). Telah ada beberapa upaya menciptakan mesin pencari dengan sumber terbuka (open source), contohnya adalah Htdig, Nutch, Egothor dan OpenFTS
Chatting
Pengertian chatting adalah suatu feature atau suatu program di Internet untuk berkomunikasi langsung sesama pengguna internet yang sedang online/yang sedang sama-sama menggunakan Internet. Komunikasi ini dapat berupa teks (text chat) ataupun suara (voice chat).
Atau definisi chatting adalah suatu pesan instant ataupun instant messaging di sebuah teknologi jaringan komputer yang mengijinkan pemakainya untuk mengirimkan pesan ke pengguna lain yang tersambung dalam sebuah jaringan komputer ataupun internet.
Chatting tidak hanya populer dikalangan kaum remaja atau anak muda saja tetapi jaman sekarang ini, sudah merambah ke kalangan orang tua sekalipun. Dengan adanya  chatting, kita dapat dengan bebas mengobrol mengenai apa saja mulai dari persahabatan, pekerjaan, pelajaran di sekolah, mata kuliah, sampai masalah percintaan dan perjodohan, bahkan sampai dengan hal-hal bersifat pribadi sekali pun.
Yahoo Messanger
            Kelebihan
·         Kirim pesan teks (SMS) ke ponsel teman secara gratis dengan yahoo mobile.
·         Update status, posting komentar dan pantau terus percakapan Facebook dan semua dari Yahoo! Messenger.
·         Nikmati chatting sambil bepergian melalui iPhone, ponsel Android atau ponsel dengan Internet aktif lainnya.
·         Selalu sign in ke chat dan tak pernah melewatkan percakapan apa pun, baik saat di rumah, di kantor atau pun di ponsel.
·         Berkirim pesan instan dengan seorang teman, atau berkonferensi dengan banyak orang.
·         Tunjukkan gaya dengan emotikon, Avatar, audibel dan IMVironment.
            Kekurangan
·         Kekurangannya antara lain,  ketika konek dengan facebook sepertinya YM11 ini menguras banyak virtual memory sehingga diawal-awal pemakaian sering terjadi hang “not reponsif plug in”.
·         Adanya iklan pada aplikasi ini menambah beban koneksi internet yang digunakan.
·         Yahoo! Messenger adalah layanan yang sangat populer di manapun, namun belakangan kerap ditemukan sejumlah virus didalamnya.
Line
            Kelebihan
·         Dapat menggunakan berbagai stiker yang membuat obrolan jadi lebih seru.
·         Ada timeline yang membuat kita bisa melihat update status terakhir dari teman kita sendiri. Selain itu kita juga bisa mengomentari atau memberi emoticon.
·         Bisa mengirim berbagai data mulai dari gambar, audio, dan video.
·         Bila kamu memerlukan, Line menyediakan fasilitas Line call dan juga Video call.
            Kekurangan

·         Beberapa akun official seperti: Line Event, Line Official, atau Line Game terkadang terlalu sering mengirim pesan sehingga tak jarang menganggu pengguna.
·         Cukup berat aplikasinya sehingga terkadang bikin ponsel jadi berat.
Whatsapp     
            Kelebihan

·         Whatsapp dinilai sebagai aplikasi chat paling enteng sehingga tidak membuat ponsel jadi cepat hang
·         Pengguna dapat membuat grup dengan jumlah member mencapai 100 orang. Artinya bila kamu adalah seorang pedagang online dapat membuat grup baik khusus customer, reseller, atau mungkin supplier.
·         Kini sudah fasilitas Whatsapp call yang memungkinkan antara kamu dan teman lainnya menelepon tanpa terkena pulsa alias hanya menggunakan kuota internet.
·         Mengirim dan menerima pesan relatif lancar. Tentunya bagi seorang pebisnis online kecepatan berkirim pesan adalah modal untuk bisa berkomunikasi dengan pelanggan secara baik.
·      Ada fasilitas last seen, sehingga kita bisa melihat kapan terakhir lawan bicara membuka Whastapp mereka.
            Kekurangan

·      Semua orang bisa menambahkan contact kita sebagai teman dengan hanya menyimpan nomer yang kita punya. Bagi beberapa orang, Whatsapp dinilai kurang privat.
Netiquette
Netiquette merupakan Etika dalam menggunakan Internet. Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas, diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai pengguna Internet, dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam memanfaatkan fasilitas Internet.
Sebenarnya Nettiquette ini adalah hal yang umum dan biasa, sama halnya dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi sangat banyak dan terbuka.
Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete ini adalah:
1.     Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah amankan semua properti anda, dapat dimulai dari mengamankan komputer anda, dengan memasang anti virus atau personal firewall
2.     Jangan terlalu mudah percaya dengan Internet, sehingga anda dengan mudah mengunggah data pribadi anda. dan anda harus betul-betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju telah dijamin keamanannya.
3.     dan yang paling utama adalah, hargai pengguna lain di internet.
Source:
https://id.wikipedia.org/wiki/Mesin_pencari_web#Mesin_pencari_populer
http://www.pengertianku.net/2015/02/pengertian-chatting-dan-fungsinya-secara-lebih-jelas.html
http://pengetahuanwawasanz.blogspot.co.id/2014/03/pengertian-dan-manfaatkegunaan-e-mail.html

Internet

Nama   : Mohamad Afrian
NPM    : 14515250
Kelas    : 2PA12



Pengertian dan sejarah internet

    Internet (kependekan dari interconnection-networking) adalah seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar sistem global Transmission Control Protocol/Internet Protocol Suite (TCP/IP) sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaidah ini dinamakan internetworking ("antarjaringan").

     Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.
    Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
       Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
   Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
      Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Koneksi ke internet
ISP (Internet Service Provider)
         ISP merupakan sebuah perusahaan yang menawarkan jasa layanan kepada kita untuk terhubung dengan internet. Untuk mengakses kita hanya cukup menghubungi ISP melalui komputer dan modem, selanjutnya ISP akan mengurus secara detail yang diperlukan untuk terhubung ke internet termasuk sistem pembayarannya

Jenis Hubungan Koneksi

1. Melalui jaringan telepon secara langsung (dial up)
     Jaringan internet dapat kita akses secara langsung lewat line telepon yang ada di rumah kita. Perangkat yang diperlukan adalah komputer, modem, line telepon. Kita tnggal menghubungi ISP agar bisa terhubung dengan internet misalnya telkomnet instan. Semakin lama kita memakai maka biaya semakin banyak
2. Melalui jaringan GPRS GSM
       GPRS (General Packet Radio Service) juga bisa dimanfaatkan untuk terhubung dengan internet. Kecepatan GPRS lebih tinggi dari pada dengan dial-up. Keuntungan lainnya adalah dapat digunakan secara mobile (bergerak). Tarif yang diterapkan berdasarkan besar data yang diakses, tidak tergantung oleh waktu.
3. Melalui jaringan CDMA
     CDMA (Code Division Multiple Access) merupakan teknologi yang melebihi GSM. Koneksi CDMA saat ini mancapai 230 kbps dan kecepatan download 153 kbps. Kecepatan CDMA melebihi kecepatan sistem dial-up. Dengan menggunakan sistem CDMA kita dapat menggunakan hand phone sebagai modem yang dihubungkan dengan komputer/laptop kita.
4. Melalui jaringan Wifi
     Wifi (wireless fidelity) merupakan jaringan untuk mengakses internet tanpa kabel yang menggunakan teknologi GPRS. Dengan melengkapi komputer/laptop  kita dengan card wifi maka kita sudah bisa terhubung dengan internet tanpa kabel. Saat ini di perguruan tinggi sudah banyak yang menyediakan fasilitas wifi sehingga setiap mahasiswa atau dosen dapat terhubung dengan internet secara gratis.

Perangkat yang dibutuhkan

1. Modem
      Modem merupakan salah satu perangkat keras komputer yang biasa digunakan untuk mengakses internet. Modem sebenarnya kependekan dari kata modulator dan demodulator. Untuk lebih jelasnya, modem memiliki fungsi dua arah yaitu menerima sinyal analog yang kemudian diubah menjadi sinyal digital untuk bisa digunakan pada device tertentu seperti pada komputer misalnya.
2. Komputer Dan Device
      Perangkat untuk mengakses internet selanjutnya adalah komputer dan device. Contohnya adalah laptop, PC, tablet, smartphone dan juga PDA. Komputer dan juga device tersebut akan terkoneksi dengan jaringan internet, sehingga kita bisa dengan mudah mengakses internet melaluinya.
3. Access Point
     Access point adalah perangkat keras yang berfungsi untuk memancarkan sinar nirkabel dari ISP. Untuk fungsinya, access point mirip dengan fungsi modem, hanya access point lebih banyak digunakan pada hotspot. Cara kerjanya, access point menerima sinyal termasuk paket data dari ISP, kemudian memancarkan sinyal tersebut dalam radius tertentu sehingga user yang berada dalam radius tersebut dapat melakukan akses internet.
4. Kabel Jaringan
    Meskipun kita tahu bahwa saat ini konektivitas internet kebanyakan menggunakan teknologi nirkabel, tetapi kita harus memperhitungkan penggunaan jaringan kabel juga. Jaringan kabel banyak digunakan untuk home broadband yang berada pada rumah dan juga perkantoran.
     Kabel jaringan berfungsi mentransmisikan paket data dari ISP yang kemudian diteruskan ke receiver seperti modem dan access point. Begitu modem dan access point menerima sinyal melalui kabel jaringan, selanjutnya mentransmisikan jaringan internet ke user, melalui wireless ataupun menggunakan kabel.